نحوه انجام بازی جنجالی پوکمون گو در ایران

راه و چاه بازی پوکیمون

بعد از مدتی تأخیر، سر انجام بازی پوکمون گو مدتی است که در اختیار مردم قرار گرفته است. این بازی واقعیت افزوده چند هفته پیش رونمایی شد و طی این مدت به شکلی باورنکردنی در سراسر دنیا پخش شد و باعث شد تا مردم در خیابان‌ها به دنبال پوکمون ها بگردند تا آن‌ها را بگیرند.

(بیشتر…)

بازی سودوکو در جاوا

در فایل sudoku.txt پنجاه پازل مختلف قرار دارند که از آسان به سخت مرتب شده اند. اعداد 0 در این فایل نشانگر جاهای خالی هستند که باید برنامه شما آن را پیدا کند. برنامه‌ای بنویسید که یکی از این پازل ها را انتخاب و نمایش دهد و سپس آن را حل کند.

بازی حافظه در جاوا

این بازی چهار مربع با رنگ‌های مختلف برای مدت مشخصی به کاربر نشان داده می‌شود. سپس، رنگ تمام مربعات خاکستری می شود و از کاربر خواسته می شود که رنگ مربع‌ها را به سرعت تعیین کند. مراحل بازی باید به تدریج سخت‌تر شوند.  یعنی تعداد رنگ‌ها و مربعات زیاد شود.

بازی قورباغه در جاوا

در این بازی یک قورباغه باید عرض رودخانه را با پریدن روی برگ‌هایی که با سرعت‌های مختلف در حال حرکت هستند را طی کرده و به طرف مقابل برسد. به علاوه تعدادی قایق در جهت مخالف و با سرعت‌های متفاوت در حال حرکت هستند که قورباغه نباید روی آنها بپرد یا در آب بیافتد.

بازی تطبیق اشکال گرافیکی در جاوا

در این بازی، 2n دکمه‌ی مخفی وجود دارد. زیر هر کدام از دکمه ها یک تصویر وجود دارد و از هر تصویر دقیقاً دو مورد وجود دارد. اگر کاربر روی یک دکمه کلیک کند، تصویر زیر آن مشخص خواهد شد. حال اگر کاربر روی یک دکمه‌ی دیگر کلیک کند، تصویر زیر آن با تصویر جاری مقایسه می شود، اگر برابر باشند هر دو تصویر رو خواهند شد. در غیر این صورت، تصویر جاری مخفی و تصویر جدید رو خواهد شد. بازی تا وقتی که تمام تصاویر رو شوند ادامه خواهد یافت. برنامه باید هر دفعه تصاویر را بطور تصادفی بچیند. مدت زمانی که کاربر بازی کرده را به او نشان دهد و بهترین زمان را ثبت کند. هم‌چنین، تعداد حدس‌های غلط را بشمارد.

پازل دستی اعداد در جاوا

این بازی شامل ۱۶ خانه است که اعداد ۱ تا ۱۵ به صورت تصادفی در آنها چیده شده‌اند و یکی از خانه ها خالی است. کاربر باید با جابجایی خانه خالی اعداد را مرتب کند. برای آشنایی بیش‌تر می‌توانید یکی از ویجت‌های ویندوز (ویستا یا سون) را ببینید. در صورت امکان از یک تصویر به جای اعداد استفاده کنید. برنامه باید قابلیت ثبت بهترین رکوردها (از لحاظ زمانی) را داشته باشد. هم‌چنین کاربر باید بتواند تا ۵ حرکت به عقب برگردد.
image

بازی حمله ی اعداد اول در جاوا

این بازی یک عدد طبیعی با سرعت ثابت از بالای پنجره به سمت پایین حرکت می کند و کاربر باید عامل های اول موجود در آن را با کلیک روی دکمه های مناسب پیدا کند. در قسمت پایین برنامه تعدادی دکمه وجود دارد که شامل اعداد 2، 3، 5، 7، 11، 13 و … هستند. مثلاً اگر عدد 24 به سمت پایین حرکت کند و کاربر دکمه ی 2 را بزند، عدد به 12 تبدیل می شود. بعد از زدن دکمه ی 3، عدد به 4 تبدیل می شود. کاربر باید دو بار دیگر دکمه ی 2 را بزند تا عدد به 2 و بعد به 1 تبدیل شود و عدد بعدی شروع به حرکت کند.
اعداد به صورت تصادفی انتخاب می شوند و سرعت حرکت آنها به تدریج زیاد می شود. اگر کاربر عامل اول را اشتباه حدس بزند، این عدد به صورت آزاد سقوط کرده و عدد بعدی شروع به حرکت می کند. اگر تعداد اعداد سقوط کرده در یک قسمت از بازی از یک حد مشخص (مثلاً 5) بگذرد، بازی خاتمه پیدا می کند.
در مورد گرافیک بازی می توانید از بازی معروف Tetris ایده بگیرید.

بازی زندگی در جاوا

این بازی توسط کامپیوتر انجام می شود. تعدادی سلول به صورت یک ماتریس n*n وجود دارند. بعضی از سلول ها زنده (رنگ زرد) و بعضی مرده (رنگ خاکستری) هستند. بعد از گذشت یک واحد زمانی (مثلاً یک ثانیه) وضعیت سلول ها طبق قوانین زیر عوض می شود. بازی با یک هسته ی اولیه شروع می شود و مراحل رشد و نمو و مرگ و میر سلول باید مرحله به مرحله نشان داده شود.
• هر سلول زنده که ۱ همسایه ی زنده دارد یا هیچ همسایه ی زنده ای ندارد، از تنهایی می میرد.
• هر سلول زنده ای که ۴ یا بیش تر همسایه ی زنده داشته باشد از کمبودهای ناشی از جمعیت زیاد می میرد.
• هر سلول زنده با 2 یا 3 همسایه ی زنده، به حیات خود ادامه می دهد.
• هر سلول مرده که 3 همسایه ی زنده داشته باشد، به دنیا می آید (یا زنده می شود)
مراحل رشد و نمو از چپ به راست نشان داده شده اند.
بازی زندگی
حداقل ۱۰ حالت جالب که منجر به تولید اشکال زیبا بشود را پیدا کنید و به کاربر اجازه دهید که آنها را بارگذاری کند.
باید زمان بین تغییر حالت ها قابل کنترل باشد (مثل آهسته، معمولی و سریع).
حداقل سایز آرایه را 20 در 40 در نظر بگیرید. اما استفاده از اندازه های خیلی بزرگتر توصیه می شود. تعداد همسایه ها در مرزها کم تر است.